獅子色のネトゲ日記

獅子色がプレイしているゲームについて徒然記録していく。

だいぶ厄介になった気がする

本日より配信、MHW期間限定クエスト「静寂の帳」
MHW0037
さっそく歴戦王ヴァルハザク狩りに出発
MHW0038
初見歴戦王キリンよりはタイム早かった
しっかし、スリップダメージの痛いこと痛いこと
回復能力付与している武器でも、攻撃の手を休めると回復薬飲む必要に迫られてつらい
まあ、相変わらず攻撃力UP系はタネしか使ってないし、10分切りくらいはいけそうかな

弓で行っての事故死が怖いので、初見は双剣で挑んでみました
MHW0039
ジャナフサイクロンと悩んだけど、個性?が強化されてる可能性も考えてゼノを用意
正直なところ龍封力には期待してなかったし、実際効果があるようには見えなかったね
常に立ち位置を変えて、瘴気のない場所へと誘導しつつ戦うほうがいいのかもしれない
最終的には、いつもの拡散弾ごり押しが周回最適になる気がしないでもないですが
私はヘビィは使わないのでやったことないですけども(事前準備だるそうだもの
ただ、初期位置がいつもと違うので、落石⇒即ダウンとかは狙えないのが難点かな?
今回初期位置に設定されてる場所も、もうちょっと坂が坂してくれてればなぁ
スライディングできるポイントがあまり多くないのが悲しいね
主に使う武器がハンマーと双剣なのは、それを使った攻撃がとても楽しいからだというのに

さて、歴戦王ヴァルハザクの装備はといえば、まあリーク通りの性能で
どう組み合わせたものかなーと、試着しつつ考えていますが、どうしたもんだろうね
シリーズスキルを使わない場合は、スロット的に腕腰、フルチャ選択肢で足が優秀かな?
双剣にハザクとナナのシリーズ組み込んでの運用を考えてみてるのだけど
その場合はハザク頭腕腰・ナナ胴足あたりかなーと
ただ、龍属性攻撃5がね……これを活かせる武器のなんと少ないことか
高属性値を活かせる武器種もそれほどないし、弓だと火竜の奥義つけなきゃだし
そもそも、ハザクのシリーズスキルが必要か?という疑問もあるし
ハザク狩るのにハザクシリーズが有効……かなぁ?
いや、歴戦王ハザクを相手にフルチャが十全に機能してくれるはずもないし
死にやすい人なら精霊の加護3でも付けとけばいい気がする
とりあえず、ハザクとナナの組み合わせに未来は感じられない、かなぁ

それでも、期間限定だし一式と重ね着用に計7体は討伐しないとな
スリップダメージひどいだけで、それ以外は剣士系ならそれほど脅威でもないし
パパッと周回してくるとしますかね
んでわノシ続きを読む

うーん、下がり目(運が)

本日より開催、シャニマスイベント「サマーフェスティバル」
IMSC00101
イベント限定報酬アイドルは、
○SRP田中摩美々
○白瀬咲耶

2度目となるフェスリハーサルを用いた形式のイベント
難易度はそれほど高くなく、アイドル回収だけなら6回もフェスをやれば終わるから楽ですね
VeryHardを勝ち抜ける人なら、5回で十分か

予想通りにDaフェスとなったので、事前に用意していた放課後CGでさっそくに挑戦
40%UPが2個か3個か被ったところに3倍アピールしたら9万8千とか出て驚いたね…
ひょっとしたらVeryHardもスキルの発動運次第では1位取れるかもしれない

しかし、イベ画面で見るこの摩美々いいなぁ、やっぱり和装ってのは素晴らしいね
能力的には、2つのライブスキルとも確率で一発満足系なので、若干使いづらいかな?
ごく稀どころか、一つ目の方はごくごく稀だからね、実際の発動率はどうなんだろ

サポート咲耶の方は、2つ目のライブスキルが興味50%ダウンと覚えさせる意味を感じない
私が知らないだけで、興味増減系ってなんか有用な使い方あるんですかね?
あとは、ラジオVoマスだから、Me上げと同時にVoがさらに上がる点は優秀かもしれない
けど、Vo育成する場合って過剰になる場合多いしなぁ
上限突破のためにSP系のほうが欲しいかな

イベントに合わせて?ガシャも更新されたけど、こっちは優秀なのかもしれない
一緒にレッスン時、失敗しなければ必ずパーフェクトというサポスキル持ちのちょこ
スキル自体の発動率や欲しい場所への出現と、運要素が絡むから微妙かもしれないが
それでも、少なくとも私の手持ちでは不足気味なDaユニットだから欲しかったのだが
10連×5回やって1枚も出なかったね
前回から引き続き、シャニマスの運もダメになった感
まあ、今一番欲しいのはSRPのちょこ@1枚だから別にいいですし
そっちも出なかったんですけどね(

最近、ずっと放課後CGでフェスをやっていたのだけど
各ユニットをSR非4凸で比較した場合、一番強いかもしれないと思っている
各ユニットを軽くまとめれば、
イルミネ⇒オーソドックス、リンクは1.5倍アピール(SSRはステUP
アンティーカ⇒メンタル↓で火力UP、リンク3倍持ちが2人
放課後CG⇒被ダメ↑で火力高め、リンク3倍持ちが3人
アルストロメリア⇒メンタル↑で火力UP、リンクは……微妙(

イルミネはなんていうか、ホントふつーな感じで
アンティーカ、アルストロメリアはメンタルでダメージ変わるので若干扱いづらい
リンクを意識すると序盤は撃てないので、アンティーカの方が使いやすいかな?
それに対して、放課後CGは、無凸でも状況に左右されない3倍が2人
2倍にステUPが1人、アピールは出来ないが優秀なステUP要員が2人
全員が全員注目度を上げてしまうが、正直それで死ぬようなことはない
ああ、そういえば前にそこらへんに調整/修正が入ったんだっけ
今思えば、あれは放課後CGにとっては大きな意味を持っていたのか
その上で、リンクスキルで追加の3倍アピールが入るのがホント大きい
思い出5でそれ以前のターンにちょこのALL40%UP使っておくとかなり楽しくなれるね

まあ、あくまで入手しやすいSRの無凸~での話
今後、全ユニット全員のSSRが揃ってくればまた話は変わってくるだろうしね
SSRは2凸のステUP系、3凸のステ上限200UPがやっぱり優秀だし

そういえば、特訓はづきさん?はまだ実装されないのかね
10連のおまけで1枚付いてくるとかで考えてるから、それまでは課金控えてるのだけれど
なんかもう、本当にゲーム全般やることすらめんどくさくて投げてしまいそうだけど
今切るとしたら筆頭はPSO2だなぁ
またFAコラボやるとか、欲しいから欲しくない

ネトゲの楽しさの大半は他ユーザーとの関わりだろう
それを積極的にしていないのだから、お一人様向けゲームをやるほうが普通にいいわな
他人と関わると知らず知らず調子乗ってやらかしてロクなことにならないからね
後悔だらけのネトゲ人生
ホント、タイムマシンとか欲しいわ
人の考え付くことで実現できないものなどないと思っているけれど
なんで未来人はやってこないんでしょうね?
制限(タイムマシン誕生以前には戻れないとか)でもあるんでしょうか?
それとも、過去には干渉しないことが周知徹底されているのか
民族として、いや地球人としてまとまり、民度が高いレベルにあるならそれもあるか?
あるいは、完成させるよりも前に人類が滅びているのか
それは結局タイムマシンは完成しなかったということになるのか?
答えの出ないことを考えるのは楽しいです、いつまでも考えていられるからね

とにもかくにも、今イベントもゆるゆるとミッション達成するとしましょうか
もうアイドル回収は終わっちゃって、やる気抜けてるけども
んでわノシ



追記:
イルミネ、放課後CGのミッションが終わり、残りの育成をしながらのフェスリハーサル
放課後CG組に編成を戻して、ちょっとVeryHardへと挑んでみたのだが
アピール値は十分足りているのだけれど、審査員の罵声がやばい
Hardまでなら何も問題はなかったのだが、注目度上げての4T目が地獄すぎる…
ダメカスキルとかしっかり搭載していかないと厳しいですね、勉強になったわ続きを読む

フェスイベかぁ……

シャニマスにて、ゲーム内で次イベントに関する告知が行われました
フェスイベント「サマー・フェスティバル」だそうで

ちょっと意外というか、サービス開始時期の問題もあったのだろうけど
前回のフェスイベントが、「スプリング・フェスティバル」で開催が5月後半
名前からして、季節ごとにこのフェスティバルがあるんだろうなーと
ただ、次がサマーだとしたら、7月か8月のことだと思っていたんですよね
あるいは、6月末ならレイニーにでもするのかと

告知されたのであれば、備えるしかないわけで
Vo⇒Da⇒Vi(フェス)⇒Vo⇒Vi
記憶どおりならこの順で来ているので、次はDaでしょうかね
またViであったなら、育成のしなおしの必要はないのですが……それはないか
イルスタは、なんていうかテキトーにやってても強力なので、改めて育てなおさなくてもいいな
ということで、前半向けに放課後CGのDa500を育成するとしましょうか

しかしあれなー、イベ画像から察するにイベ配布SRPは摩美々なんだろうけど
摩美々のイベ報酬はこれで3回目か、優遇されているねぇ

さて、育成方針は決まったが、どうせなら狙っていきたい果穂の称号
正直、果穂はSSRよりSRのほうが優秀な気がするんですよね
Linkスキルが追加アピール系はホント優秀
Linkスキル発動させられる時点でフェスは終盤なので、ステUP系は使いづらいんですよね
放課後CGのSRPは、他にも夏葉と樹里がこれに該当するからね
ただ、5人ユニットであるが故に、最短で5T目になっちゃうのがつらいところか
現在のViフェスリハHardだと、Viが4T目までにほぼ退場しちゃうからなー
思い出+LinkでTOPとラスト、一回で全ラストの同時狙いは少し厳しいものがある
やっぱり思い出に頼らずこれを達成するには、SSRS咲耶のVoALLが必要なんかなー
といっても、Vo以外への火力はお察しだろうし、極低確率の向こう側を見るしかないのか……
今でも完全掌握は取れるのだから、やってやれないことはないはずなんだけどね

そういえば、社長ミッションは完全スルーしてたけど、アレ結局なんだったんだろう
まー今から(17日21時)やってやれるとも思わないし、金トレチケ1枚だしねぇ
一人二人、放課後CGのフェス向け育成して今日は終わるとしますかね
んでわノシ



追記:
育てる前にちょっとフェスアイドル眺めてたら、凛世とちょこ以外Da500の放課後揃ってた
何かやる気抜けるなぁ
とはいえ、果穂の高難易度ミッション達成のためには全然足りてないし
凛世とちょこの育成したら他のやりなおしも必要なのだが
Da500↑Me400↑Vo400↑、これが目標
その上で果穂は思い出5にしなきゃいけないしな…つらい

はいはい、サンディ……こんなん笑うわ

アズレンにて先日実装されたばかりの潜水艦
これの入手がかなり厳しく……まあ、絶望的に資金がないわけだ
なので、装備の強化や突破、認識に研究まで控えて溜めているのだが

そんなこんなで、溜まった資金で今日の分の建造として10連を一回やったのだが
AL0073
最初のサンディエゴで、
「あれっ、建造間違えた?」
と思ったが、ボーグ出てるし特型建造だよね
っていうか、ひっどい偏りで笑うしかない

PU艦とか、SSR狙うならなんとなく10連のほうがいい気がしてしまうのだけれど
今回の潜水艦狙うのは、もう単発建造のほうがいいじゃないかって気がする
いや、もうなんでもいいや、とにかく来てくれ
とか書きながら、7500残ってたので5回やったけど、まーN艦しか出ない
やっぱり10連のほうがいいかなぁ

しかし、これで累計80隻中潜水艦が出たのは伊19が1隻のみか
つらすぎんよ…後日PUとかしたら許さない
はあ、研究もできないし、燃料は10時間に取られるし、もはやアズレン投げそう
むせるコラボの第4話が気になるから明日までは絶対やるだろうけど
んでわノシ


追記:
改めて、現在特型建造で建造可能な艦を確認してきたけど、
SSR:7%/10隻⇒0.7%?
SR:12%/22隻⇒0.54%?
確率が均等だと仮定しての話だが、これでも他ゲーよりはマシに見えるから不思議だ
縁があればそのうち出るだろう
こういうのは運だけじゃないからな、たぶん
そうでも思わないとやってらんない
実際、今現在潜水艦が必要かと問われれば、必要ないと言えるしな
かわいいはそれだけで欲しい理由足るので、入手できるまで建造するけども
んでわノシ

む、むごい……

本日、新艦種である潜水艦が実装されたアズレン
さっそく建造をしたのだが……10連×6回で出たのは伊19のみ
ログを見ても、U-81と伊19の数は2割程度といった感じで
やはりPUがない建造は地獄ですね
まあ、常設実装でムリするなとも言われてますし、……26欲しかったなぁ

さっそくガイドに添って運用もしてみましたが、めんどうな手間が増えた感じがあるだけだな
いやまあ、建造が不発に終わった所為でマイナスイメージが増幅されてますが
今後、潜水艦必須のイベントとか出るんでしょうかね?
とりあえず寮舎に突っ込んでおくとしますが、あんまり使う気にはならないな

って、ああああああああああっ、忘れてた
ベルファストの衣装換装してなかった
よし、やる気は若干上がったし、まだ戦える
ここ数日川内堀でずっと負け続きで運がないのはわかってるし、しょうがないよね
しばらくは研究止めて建造祭りで過ごすとしましょうか
んでわノシ

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